项目成果

周军专访:回顾王者荣耀历程

2026-02-06 1

从零到一:王者荣耀的初心与破局之路

“如果说《王者荣耀》的诞生,就像一次精心的孕育,那么周军,无疑就是那位全程守护、倾注心血的父亲。”在《王者荣耀》九周年的庆典舞台上,制作人周军的发言朴实却充满力量,回顾过往,仿佛一幅幅鲜活的画面在他脑海中徐徐展开。这场专访,我们试图拨开层层光环,走进周军的内心世界,去理解《王者荣耀》是如何从一张白纸,成长为如今国民级MOBA手游的。

“当时的市场,MOBA端游的火爆大家有目共睹,但手游领域,还是一片蓝海,或者说,是等待被开拓的冰原。”周军回忆起《王者荣耀》的初期,“我们团队的目标很明确:在移动端,重现端游MOBA的精髓,但又要解决端游在操作、碎片化时间上的痛点。”这不是一个容易的任务。

如何在小小的屏幕上,承载起复杂的操作逻辑,如何让玩家在短暂的休息时间里,也能享受到酣畅淋漓的对战?这中间的权衡与取舍,是无数个不眠之夜的产物。

“我们尝试了各种操作方式,从虚拟摇杆到点触,再到如今的锁定目标和技能组合,每一步都经过了无数次的用户调研和内部测试。”周军眼中闪烁着回忆的光芒,“记得有一次,为了优化一个技能释放的手感,我们团队找来各种型号的手机,反复调整参数,连PM(产品经理)都亲自上手体验,就是为了让那‘一点击’,变得丝滑、精准。

”这种对细节的极致追求,是《王者荣耀》早期基因里最重要的组成部分。

而游戏核心玩法的打磨,更是重中之重。“我们分析了市面上所有成功的MOBA游戏,也学习了它们的不足。”周军坦言,“我们发现,MOBA的魅力在于策略、配合和个人技术的完美结合。但对于当时的大部分手机用户来说,MOBA的门槛太高了。”如何降低门槛,让更多人能体验到MOBA的乐趣?这是《王者荣耀》面临的第一个重大挑战。

“我们做了很多‘减法’,但也做了很多‘加法’。”周军解释道,“比如,简化了补刀的机制,让玩家更专注于对线和团战;比如,引入了更清晰的地图标识和信号系统,方便玩家沟通;更重要的是,我们设计了非常人性化的新手引导和匹配机制,让新手玩家能够快速上手,并且在匹配中找到和自己水平相当的对手,避免被‘虐’的挫败感。

“一开始,质疑声也很多。”周军苦笑了一下,“有人说我们这是‘山寨’,说我们‘太简单’,说‘手机根本玩不了MOBA’。但我们坚信,只要足够了解用户,足够用心去打磨,就能找到那个平衡点。”事实证明,他们的坚持是正确的。《王者荣耀》凭借着其精美的画面、流畅的操作、易于上手的机制,以及最重要的——能够满足玩家在碎片化时间里,与朋友开黑、体验竞技乐趣的需求,迅速赢得了大量玩家的喜爱。

“我们团队有一个不成文的规矩,就是‘用户永远是对的’。”周军强调,“但‘对的’不是盲从,而是通过理解用户行为背后的真正需求。”比如,玩家喜欢在游戏里社交,喜欢和朋友一起分享胜利的喜悦,《王者荣耀》就不断优化社交系统,从组队邀请到语音开黑,再到情侣、师徒系统,让游戏不仅仅是一个竞技场所,更是一个社交平台。

“当游戏上线初期,用户量爆发式增长的时候,我们反而更冷静了。”周军表示,“我们知道,这仅仅是个开始。真正的挑战,是如何留住用户,如何让他们持续地爱上这款游戏,如何让《王者荣耀》不仅仅是一个游戏,而是成为一种文化符号。”这句话,也为我们揭开了《王者荣耀》辉煌征途的序幕,而更深层的探索,则在下一部分。

十年沉淀:从竞技到文化,王者荣耀的进化之路

“《王者荣耀》的十年,从来不是一条直线,而是一条不断试错、不断学习、不断进化的曲线。”周军回顾过往,语气中充满了对团队和玩家的感激,“从最初的‘能玩’到‘好玩’,再到‘爱玩’,我们一直在努力。”

“竞技性是MOBA的灵魂,但社交性则是《王者荣耀》能够深入人心的关键。”周军认为,“我们早期就意识到,在移动互联网时代,365英国上市app游戏不再仅仅是个人娱乐,更是重要的社交媒介。很多人通过《王者荣耀》,认识了新的朋友,巩固了旧的友谊,甚至,找到了人生伴侣。

周军专访:回顾王者荣耀历程

”这种基于共同爱好的强连接,是《王者荣耀》最宝贵的财富之一。

为了强化这种连接,团队做了大量的努力。“我们推出了各种社交玩法,比如情侣模式,很多玩家真的因为这个游戏走到了一起;比如师徒系统,让有经验的玩家能够指导新手,形成良性循环。”周军补充道,“我们还持续优化了游戏内的沟通工具,从基础的信号系统,到后来的语音开黑,再到更细致的快捷消息,都是为了让玩家之间的沟通更顺畅,配合更默契。

电子竞技的发展,更是《王者荣耀》十年征程中浓墨重彩的一笔。“当看到玩家们对公平竞技、高水平对抗的渴望时,我们知道,我们必须承担起推动中国电竞发展的责任。”周军的目光变得更加坚定,“从最初的TGA(腾讯游戏竞技宝),到后来的KPL(王者荣耀职业联赛),我们一步步构建起了一个相对完善的赛事体系。

“KPL的成功,离不开选手、俱乐部、直播平台、以及广大玩家的支持。”周军对此深有感触,“我们投入了大量的资源,去扶持职业俱乐部,去培养专业的解说和裁判,去打造高质量的赛事内容。我们希望,它不仅仅是一个比赛,更是一个能够让普通玩家看到希望,感受到电竞魅力的舞台。

”KPL的崛起,也带动了整个中国移动电竞生态的发展,培养了一批又一批的电竞明星,也让“王者荣耀”四个字,与“电竞”紧密地联系在了一起。

正如周军所言,《王者荣耀》的进化之路并未止步于竞技和社交。“我们也在思考,如何让《王者荣耀》的影响力,超越游戏本身,成为一种文化符号,一种国民记忆。”他谈到,“比如,在历史文化内容的引入上,我们尝试与故宫、长城、敦煌研究院等机构合作,推出了很多具有中国传统文化特色的皮肤和活动。

我们希望,玩家在享受游戏乐趣的也能感受到中华优秀传统文化的魅力。”

“‘稷下学院’、‘长城守卫军’这些架空的世界观,也是我们在尝试构建属于《王者荣耀》自己的IP。”周军透露,“我们希望它能够发展成为一个拥有丰富故事、独立世界观的泛娱乐IP,就像漫威宇宙一样,未来可以延伸到动画、电影、文学等更多领域。”这种长远的IP战略,无疑是《王者荣耀》在未来保持活力的重要引擎。

展望未来,周军认为,《王者荣耀》仍然有巨大的潜力。“技术的发展,比如5G、AI,会为我们带来新的可能性。玩家的需求也在不断变化,我们必须时刻保持敏锐的洞察力。”他表示,“我们会继续坚持以玩家为中心,不断打磨游戏品质,优化用户体验。我们也会继续探索游戏与文化的融合,推动电竞生态的健康发展,让《王者荣耀》在下一个十年,甚至更长远的未来,依然能够陪伴玩家,成为他们生活中不可或缺的一部分。

“游戏,终究是为玩家服务的。”周军最后总结道,“我们希望《王者荣耀》能够带给大家更多的快乐,更多的连接,以及更多的感动。这,就是我们一直在追寻的,属于《王者荣耀》的意义。”